第241章:挣钱的好机会!_山村里的世界怪物
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第241章:挣钱的好机会!

  叶虫鸣觉得自己对大众功法的认知上有着很大的错误,这是因为自己获得功法的途径太过于简单了。

  当获得红包并打开图书馆之后,自己就根本不会缺少功法,变身怪物又能让自己根据获得的特性和变身体验,总结经验或参悟出新的能力。

  但是了解网络上那么多宇宙的信息之后,发现那些生灵在前期是最难混的。它们来到虚空战场之后,大多都是依靠本能的呼吸,以及吃含有能量的食物来提升自己的实力。

  甚至那些修仙、修真类宇宙,也没见它们在虚空战场出售基础功法。

  这有可能是想统一保持优势,更有可能是创造新功法的人修为过高,从而只能在高级别的战区出售,进而让低级别战区无法搜索到那些功法信息。

  仔细查看一遍商店,玄幻类小法术倒是有一些,总得来说初级战区的所有功法加起来不足30部,而且都是极其简单,尚且是没有涉及到灵气吸收和运转方面的功法。

  这样看来,若是能出售《抖抢段体术》,就完全把它设置成跟智能腕表一个价位,即50积分,让它成为低级别战区的标配。

  那样的话,自己凭借着25%的收益,恐怕会再也不用担心缺少积分了。

  而且若是建城奖励能让生产怪物和城市绑定,从而能用积分制造怪物,又能依靠制造出来的怪物获得影响力值的话,那种发展速度简直会快的恐怖!

  叶虫鸣推算了下自己的所有特性,以及通过感悟获得的能力,结合网络上已有的各种简单小法术,发现自己还真能创造几部新的功法。

  其中,元素掌控类的就没必要创造功法了,他觉得这种类型的功法,无论怎么创造,都必然会能找到很多类似的功法,那样自己也就会分出去一些利润。

  他是根据怪物特性和能力研究出来的功法,自然是希望能够独占其中的利益。虚空战场的40%收益不可动,那剩下的60%得最好能独占才好。

  很快,他就创造了一个锻炼自身皮肤,获得对震动感知能力的功法,被起名为《震波感知修炼秘术》。

  他相信这种功法很难被重合,或许会有很多类似的功法,但是创造功法的出发点必然会是不同的,因为章鱼怪是特殊的。

  以此为样本,他又创造出《电磁感应、屏蔽秘术》,这是由地下掘进者的特性能力推演的。

  叶虫鸣觉得类似从怪物身上推演的功法,都有可能会属于原创。

  自己没有借鉴其他的功法,出发点是自己变身感悟出来的,再加上怪物来自于系统的特殊性,获得原创功法评价的可能性是极高的。

  其他能创造出功法的,他打算出售《能量精炼秘术》、《能量化防御壳》这两种。

  第一种也就是和‘能量中心’这个特性有关,防御功法名字和特性名字一样,也是他认为比较合适出售的。

  那些功法要么是只能自己修炼,其他人无法练成,要么就是关系这自己的底牌,自然也就不能用于出售了。

  其中《能量精炼秘术》的适用性和实用性都很强大,它能精炼能量、增加体内能量在使用时的供给速度。

  而且他很好奇,若是其他生灵修炼了之后,会不会在体内也出现一颗微小的能量晶,它们死亡之时,那些能量又是否会传给自己。

  创造功法用时三天时间,这也是因为他本身最为熟悉这些特性、能力,所以才这么顺利的。

  谷/span在这期间,唐雅雅曾经用智能腕表联系过他,不过当时正处于推演功法的时刻,就告知等忙完再看。

  现在查看信息,发现是过了三天期限时,虚空战场公布了建城信息,网络上出现了众多宇宙的讨论。

  其中虚空战场给与公布的‘攻城信息’中说明了各种规则,以及相关的奖励措施。

  仔细了解了下,其中说明是面对所有初级战区的宇宙基地,它们所有的宇宙意志都能决定参战或紧急退出的决策。

  在这其中,宇宙意志可以自行决定是否给与各自宇宙生灵奖励,也能决定生灵参战的方式。

  在下达紧急退出时,其宇宙内所有参与的生灵都会瞬间传送回基地,并不能再次参与攻城战。

  在生灵参与攻城的时候,宇宙意志无法直接了解攻城战中的具体情况,只能通过战场和基地里生灵之间的交流了解。

  攻城战中,所有攻城者之间都不可以相互伤害,否则会按照伤害程度扣除出手者的积分,自身积分不够者会从宇宙总积分里扣除。

  积分是按照受伤害着自身价值判定的,而且还会给与百倍计算,受伤程度不同,占比也不同,最低占比是百倍积分的百分之五十!

  看到这点,叶虫鸣的嘴都快要笑歪了。有了这一条,他依靠‘幻境’就能让那些生灵之间乱起来,若是严重到损失宇宙积分的程度,那些宇宙意志自然会紧急撤退其参战生灵。

  毕竟自己这边的宇宙是几乎没有积分的,就算他们攻城胜利,收获也是极少的。

  在奖励方面就给与了明确的分级,其中说明杀死的双方尸体都会被虚空战场清理,战后再给与分配。

  攻城战失败则无积分奖励,胜利后则是按照杀死生灵数量进行排位,总名次为百万名!

  叶虫鸣此时看了都想大笑,自己这边总共才五万多人,怎么可能会有百万个名次?

  而且此排位奖励的方式也极其特别,是依据守城者的总人数来计算总积分,每个生灵算是3积分,然后全部投入百万名次排位奖励中。

  其中除了前三名会获得基础平均分之外,还能获取守城者总人数的百分比积分奖励。

  第一到第三,分别获得总人数%、%和%的积分奖励。

  等于是第一名会获得5万的万分之三,也就是15积分!!!

  看到这里时,叶虫鸣已经快要乐死了。

  自己可是公布了守城人数的,没想到会是这种奖励规则,这样下去,会有多少宇宙会参与攻城?

  他觉得以往发上的建城事件,估计守城的生灵数量应该是以亿为单位的,甚至可能会达到百亿、万亿的规模,那样的话,奖励积分自然会多的恐怖。

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